BUMP OF CHILDREN
 
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デッキレシピ

第31回 3色strangeマナ破壊

CGIでちょっと楽しいデッキが出来たので、紹介。

デッキ名:Strange Chameleon
クリーチャー
 停滞の影タイム・トリッパー×4
 屑男×3

 ラブ・エルフィン×4
 青銅の鎧×4
 呪紋の化身×2

 無頼勇騎ウインドアックス×3
 無双竜機ボルバルザーク×1
呪文
 リアリティ・ヴォイド×3
 デーモン・ハンド×3
 ロスト・ソウル×2

 地獄スクラッパー×2
 地獄万力×2

 マナ・クライシス×4
 焦土と開拓の天変×3―――――――――――――――――――――――――――――――――――――変わった組み合わせのマナ破壊デッキ。
今までのマナ破壊といえば
壱:光・自然・火の3色でよく組まれる【竜脈噴火】デッキ。
弐:【猿神兵アッシュ】を中心とした、所謂“猿ランデス”と呼ばれるデッキ。
の二つに大別でき、今回のような組み合わせでのマナ破壊は作られて(“アッシュ”タイプなら自然は要らず、“噴火”タイプならば闇が入る余地は無い)こられませんでした・・・。
だが、しかしっ!!

転生編の第1・2弾でそれぞれ登場した【停滞の影タイム・トリッパー】と【リアリティ・ヴォイド】という2大強力マナロックカードの登場で一気に実践レベルに!!
この2枚は“相手の行動を一歩遅れさせること”ができるので、例えば相手が重呪文デッキやデッキ破壊だった場合、ただでさえ遅いデッキのスピードをさらに抑えることにより、完璧に息の根を止めることができます!!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
最高のパターンは“2ターン目【ラブ・エルフィン】”ですが、もしそれができなくても大丈夫です。
例えをあげると
3ターン目:【リアリティ・ヴォイド】プレイ
4ターン目:【マナ・クライシス】プレイ(先攻だった場合、こちらは4マナ、相手は1マナ・・・)
5ターン目:【焦土と開拓の天変】プレイ(こちら6マナ、相手1マナ)
6ターン目:厄介なクリーチャーが出てしまっている場合は【地獄万力】か【地獄スクラッパー】を。
それ以外のときは必殺【ロスト・ソウル】!!
こう繋げれば、勝ったも同然。
あとは【無双竜機ボルバルザーク】でいたぶるも良し、徹底的にマナを破壊するも良し。
もうやり放題♥

さすがに毎回は無理ですが、決まった時は超爽快!!
相手の茫然自失とした顔がもう忘れられなくなるようなデッキです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――さすがに速攻には勝てませんが、やはり2弾環境から存在するデッキタイプなだけあって、殆どのデッキに突き刺さる戦術“マナ破壊”(難点はドローソースの確保が難しいところ。このデッキにも【屑男】以外は入れれませんし・・・{【口寄の化身】は重くてこのデッキには入りません。ただ【竜脈噴火】デッキには是非入れるべき1枚})。
自然か火文明のいずれかが入れば作れるようなシステムなので、初心者にもオススメです。



10月21日(金)22:57 | コメント(0) | デッキレシピ | 管理

第29回 管理人流除去コン

試験も終わったんで、今回は管理人の(雑魚)デッキを紹介します。
本当に弱いんですが、「へぇ~、このくらいだったら俺勝てるカモ」と自信を持っていただければ、幸いです。
意見などがありましたら、コメントの所に。

デッキ名:ロストスラッシュ
クリーチャー
 パクリオ×2
 ストーム・クロウラー×4

 汽車男×2
 バザガジール・ドラゴン×2
 恵みの化身×3
呪文
 エナジー・ライト×3
 ミスティック・クリエーション×3
 サイバー・ブレイン×1

 ロスト・ソウル×2
 ヘル・スラッシュ×1

 死の宣告×1
 幻竜砲×3
 バースト・ショット×1
 サウザンド・スピア×1
 地獄万力×2
 インビンシブル・フォートレス×1

 神秘の宝箱×2
 深緑の魔方陣×1
 アルティメット・フォース×1
 ナチュラル・トラップ×1

 焦土と開拓の天変×2
 炎槍と水剣の裁×1
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
一昔前の除去コンです。
軽めのマナ加速後に、呪文を使用してそれを【恵みの化身】のタップ能力でマナゾーンに戻し、【ストーム・クロウラー】などで回収&再使用~という流れです。
主に使い回すのは【ヘル・スラッシュ】や【インビンシブル・フォートレス】、稀に【ロスト・ソウル】や【炎槍と水剣の裁】など。
勝ちパターンは、大体3つ。
①【インビンシブル・フォートレス】で相手シールドを全て焼ききった後、【パクリオ】などの低パワークリーチャーで止めを刺す(精神的にも凄いダメージ)。
②【ヘル・スラッシュ】で徹底的に相手デッキを骨抜きにして勝利(その時に「これでお前のデッキからは『○○○』はなくなった。これでもう怖いものはねぇ!!」などと漫画風のセリフを吐くと更にGOOD!!)。
③上記2パターンをやってる場合じゃない時は、序盤は【パクリオ】【汽車男】、終盤は【バザガジール・ドラゴン】でシールドに真っ向勝負!!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
各カードの解説:
恵みの化身(6弾)
 6コスト(自然)ミステリー・トーテム 5000
■このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次の◆能力を使ってもよい。
◆自分の墓地からカードを3枚まで選び、自分のマナゾーンに置く。
⇒このデッキの中心的存在。
コイツが消えた瞬間、敗北が決定する(笑)。
コイツが2体も3体も並ぶと、マナゾーンが・・・(笑)、デッキが・・・(滝汗)。

ストーム・クロウラー(6弾)
 4コスト(水)アース・イーター 5000
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のマナゾーンからカードを1枚選び、自分の手札に戻す。
■このクリーチャーは攻撃することができない。
⇒前述の回収役以上に重要で貴重なブロッカー。
速攻相手には鉄壁の強度を誇ります。
【恵みの化身】と同じくらいのキーカード。

「何で【死の宣告】や【ナチュラル・トラップ】が?しかも1枚積み。」と思う人が大量発生するでしょうが、理由は単純明快。
【デーモン・ハンド】や【チェイン・スラッシュ】を持ってないからですorz。
つまりこれらがないと、このデッキでは攻撃力8500以上のクリーチャーを除去れないんです。

やっぱり序盤に【パクリオ】、中盤に【炎槍と水剣の裁】、終盤に【ロスト・ソウル】を速く撃てたほうが圧倒的に有利なようです、現在のDM界は。
なので、自然のマナ加速やチャージャーをもう1度見直してみてはどうですか?




 



10月14日(金)22:33 | コメント(0) | デッキレシピ | 管理

第16回 ゼノパーツ

今回はちょっと変なデッキができたので、投げっぱなし紹介mk-Ⅱ。
決して「強い」デッキではないということを認識しておいてください。

デッキ名:超合金DX
クリーチャー
ジョーのツールキット×3
ピーカプのドライバー×4
ボーグのリボルバー×2
スナイプ・モスキート×3
ブルーレイザー・ビートル×2
曙の守護者パラ・オーレシス×3
雷鳴の守護者ミスト・リエス×3
光器ペトローバ×3
無頼聖者スカイソード×3
無頼勇騎ウインドアックス×1
無双竜機ボルバルザーク×1
進化クリーチャー
超爆合体ダンギルバー×3
超神機鎧冑ゼノメノン×2
呪文
地獄スクラッパー×2
雷撃と火炎の城塞×3
クロスギア
クリムゾン・ライフル×2
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
詳しい解説はしませんが、進化2種で殴ったり、【光器ペトローバ】でパワーを上げたりする派手なデッキです。
「遊び」の部分が入っているので、自分なりに改良してみてください(【クエイク・ゲート】はオススメ)。



9月13日(火)23:11 | コメント(0) | デッキレシピ | 管理

第8回S・トリガー増産

早速レシピ。
デッキ:屠龍(意味なし&テイルズファンにしか分からない)
クリーチャー
 アクア・サーファー×2(S・トリガー)
 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×3
呪文
 ホーリー・スパーク×3(S・トリガー)
 転生プログラム×3(S・トリガー)
 サイバー・ブレイン×1(S・トリガー)
 ネオ・ブレイン×3(S・トリガー)
 ゾンビ・カーニバル×3(S・トリガー)
 デーモン・ハンド×4(S・トリガー)
 バースト・ショット×3(S・トリガー)
 地獄スクラッパー×3(S・トリガー)
 母なる大地×2(S・トリガー)
 深緑の魔方陣×4(S・トリガー)
 調和と繁栄の罠×2(S・トリガー)
 雷撃と火炎の城塞×4(S・トリガー)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
S・トリガー数,合計37枚!!
相手が攻撃=死亡決定です。
ボルバルや速攻対策に強力レインボー呪文を(【調和と繁栄の罠】は,例えば相手に【凶戦士ブレイズクロー】と【無頼勇騎ゴンタ】がいた場合,火文明を宣言すればどちらともプレイヤーアタックはできなくなります。)。
分かりきったことですが,殴るのは【ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン】だけで。
【ゾンビ・カーニバル】は【ディメンジョン・チョーカー】や【リバース・チャージャー】,【スパイラル・オーラ】などでもいいです。
戦局がやばくならない限り,手札からの呪文使用は避けた方がいいです。
手札増強が今まで紹介したデッキの中で1番少ないので,手札消費が激しくなるからです。
【ネオ・ブレイン】はそんなに集められないので,【トリプル・ブレイン】や【エナジー・ライト】でもO.K.です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
このデッキ,はっきり言って除去・闇ボルバル・【呪紋の化身】が入っているデッキには圧倒的に不利ですし,それ以外のデッキに対しては相手に大変よろしくない残忍極まりないデッキと化しています。
だから,メインとしてではなくネタデッキとして使用すれば,友達も大会への交通費もなくならないのでは?
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
調和と繁栄の罠(11弾)
 5コスト(光/自然) 
■S・トリガー
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■文明をひとつ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その文明のクリーチャーは自分を攻撃することができない。(この呪文を唱えた後にバトルゾーンに出たクリーチャーも含まれる)

ゾンビ・カーニバル(9弾)
 5コスト(闇)
■S・トリガー
■種族を1つ選ぶ。自分の墓地から、その種族のクリーチャーを3体まで選び、自分の手札に加える。

ディメンジョン・チョーカー(8弾)
 3コスト(闇)ブレインジャッカー 1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の墓地にあるドラゴンをすべて、自分の手札に加えてもよい。



8月22日(月)23:07 | コメント(0) | デッキレシピ | 管理

第5回【転生プログラム】

【転生プログラム】・・・。
様々なHPで語られている奇跡のカード。
今回は,管理人がいつもCGIで使用しているデッキを紹介します。
デッキ:突然変異(メタモルフォーゼ)
クリーチャー
 アクア・アナライザー×4
 パルピィ・ゴービー×4
 アクア・サーファー×1
 キング・アトランティス×3
 紅神龍ジャガルザー×3
 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
 ボルベルグ・クロス・ドラゴン×2
 グラディアン・レッド・ドラゴン×2
呪文
 スクランブル・ブースター×4
 エマージェンシー・タイフーン×3
 転生プログラム×4
 ブレイン・チャージャー×3
 炎槍と水剣の裁×3
クロスギア
 スパイラル・オーラ×2
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
各々の説明

転生プログラム(10弾)
 3コスト(水)
■S・トリガー
■クリーチャーを1体選び、破壊する。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は自分自身の山札の上から、進化クリーチャーでないクリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。

言うまでもなく、このデッキの主役。
使い方は
3ターン目:【アクア・アナライザー】か【パルピィ・ゴービー】をプレイ。
ほぼ100%の確率でドラゴンか【キング・アトランティス】君がいるはずなので、次ターンの相手の悶え苦しむ顔を想像しながら、クールにデッキの2番目にセット。
4ターン目:【転生プログラム】を発動!
1枚ドローしてるので、デッキトップはもちろん先程セットした我が切り札!
4ターン目に出てくる超巨大ドラゴンや【キング・アトランティス】に恐れおののく相手の姿を網膜に焼き付けろ!

【アクア・アナライザー】/【パルピィ・ゴービー】(10弾)/(13弾)
 3コスト(水)リキッド・ピープル/ゲル・フィッシュ 2000/3000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚まで見て、好きな順番で山札に戻す。
(■ブロッカー)

デッキ操作の番人。
別に入れなくても十分いけますが、コイツらにより安定性が増すのです!
また、このデッキに限らず他のデッキにもコイツらを入れるときちんと計算すれば先の展開が読める、一歩上級のデュエルが楽しめます。

炎槍と水剣の裁(13弾)
 6コスト(水/火)
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■パワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、破壊したクリーチャー1体につき1枚カードを引いてもよい。

本当は入れたくなかったけど、色が合うからには入れなきゃ勝負にならない。
ご存知、【無双竜機ボルバルザーク】と並んで現在のDMの象徴的カード。
アンコモンのくせに、同コストの【バースト・ショット】を超える破壊力と美しいまでのドロー効果。
こういった超実戦的なカードよりも、王のような使い方の難しいカードを好む管理人としては、投入することにかなりの罪悪感を覚えたとさ。

ブレイン・チャージャー(8弾)
 4コスト(水)
■チャージャー
■自分の山札からカードを1枚引く。

万が一【転生プログラム】が4ターン目までに来なかった場合に使用。
次の【紅神龍ジャガルザー】や【ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン】につなぐ、結構重要なカード。
これでデッキの回りが、格段にUPした。

スクランブル・ブースター(10弾)
 1コスト(火)
■バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、このターンの終わりまで「スピードアタッカー」を得る。

3ターン目【アクア・アナライザー】/【パルピィ・ゴービー】後、【転生プログラム】&これで4ターン目からT・ブレーカーが可能となりました。
前verは【ファイアー・ブレード】が入ってましたが、こっちの方が回しやすいです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2ターン目は、【エマージェンシー・タイフーン】を何よりも優先させて下さい!
あとは、他色と火を差し替えていろいろ自分の好みに合わせて調節していってください。



8月18日(木)22:39 | コメント(2) | デッキレシピ | 管理


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