| 第12回 第1弾水文明 コラム |
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| 続いて、水文明!!
キング・オリオン(1弾) 7コスト(水)リヴァイアサン 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはブロックされない。 ⇒1弾の水文明キラの中では「使えるかなぁ~?」と思えるカード。 しかし、【光輪の精霊シャウナ】の時にも書いたように【無双竜騎ボルバルザーク】が出てくるターンだということに加え、リヴァイアサン進化は今のところ出ていない、というのも使いにくい要因の一つ。 【転生プログラム】で引っ張り出そうとしても、【キング・アトランティス】や他の巨大クリーチャーを押し退けるほどの効果でもないため、使い道はなさそう。
転生プログラム(10弾) 3コスト(水) ■S・トリガー ■クリーチャーを1体選び、破壊する。そうした場合、そのクリーチャーの持ち主は自分自身の山札の上から、進化クリーチャーでないクリーチャーが出るまでカードを表向きにする。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。
キング・アトランティス(5弾) 12コスト(水)リヴァイアサン 12000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある他のクリーチャーすべてを、持ち主の手札に戻す。 ■T・ブレイカー ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― クリスタル・メモリー(1弾) 4コスト(水) ■S・トリガー ■自分の山札からカードを1枚選び、自分の手札に加える。そのあと、山札をシャッフルする。 ⇒【ディメンジョン・ゲート】や【ロジック・キューブ】と違い、相手に選んだカードを見られないので5マナ粋(例えば【雷鳴の守護者ミスト・リエス】・【屑男】・【光器ペトローバ】など)のクリーチャー召喚を手札破壊などで邪魔されにくい、が、皆さんは【ビコラキス】というカードを知っているでしょうか? ターボラッシュクリーチャーですが、その能力はこの【クリスタル・メモリー】と全く同じであり、同じマナコスト域で発動でき、死なない限り何度でも効果を使うことができるのです!! 【ビコラキス】は「【ハイドロ・ハリケーン】デッキ」などでよく使われていましたが、現在は【炎槍と水剣の裁】のせいで低パワークリーチャーを並べることは少なくなりました。 よって【炎槍と水剣の裁】が使われ続ける限り、【クリスタル・メモリー】はカードサーチの中心として活躍するでしょう。
ビコラキス(8弾) 3コスト(水)シー・ハッカー 1000 ■ターボラッシュ(自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクしたあと、そのターンが終わるまで、このクリーチャーは次の◆能力を得る) ◆このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札を見る。その中から1枚選び、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
ハイドロ・ハリケーン(4弾) 6コスト(水) ■バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャー1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■バトルゾーンにある自分の光のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンから1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― サイバー・ブレイン(1弾) 4コスト(水) ■S・トリガー ■自分の山札からカードを3枚まで引く。 ⇒言わずと知れた、超強力殿堂ドロースペル。 その強力さは【トリプル・ブレイン】や【ネオ・ブレイン】と比べると一目瞭然。 【サイバー・ブレイン】が実質2:0交換となるのに比べ、【ネオ・ブレイン】は1:0交換、【トリプル・ブレイン】は同じ比率だが、コスト・能力面で大幅に劣っている。 水黄金時代の第1人者(?)とも呼べるこの呪文、今でも水文明が入っているデッキならば、投入すべき呪文である。 ただし、【トリプル・ブレイン】は【青銅の鎧】や【神秘の宝箱】からつなぐと実質【サイバーブレイン】と同じテキストとなるので、【エナジー・ライト】と併用しても問題ないと思う。
トリプル・ブレイン(14弾) 5コスト(水) ■カードを3枚まで引く。
ネオ・ブレイン(プロモ) 4コスト(水) ■S・トリガー ■カードを2枚引く。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― スパイラル・ゲート(1・6・10弾) 2コスト(水) ■S・トリガー ■バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 ⇒管理人イチオシの軽量バウンススペル。 水が入る速攻デッキならば、すべからく4枚フル投入すべき呪文。 しかし、本来バウンスはこのTCGでは得をしない効果ということを肝に銘じて欲しい。 何故なら、【スパイラル・ゲート】を使用してもカードの消費量は0:1と、枚数上は損をしているのである。 なので、バウンス呪文は必要ないときは使わない方が手札の消費も抑えられるので。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 明日は1弾闇文明です。
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9月8日(木)23:03 | コメント(0) | カードコラム | 管理
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