BUMP OF CHILDREN
 
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第2回クリスタル・ツヴァイランサー

クリスタル・ツヴァイランサー(14弾)
 8コスト(水)リキッド・ピープル 13000
■進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。
■このクリーチャーはブロックされない。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)

第2回目は【クリスタル・ツヴァイランサー】。
こいつの下位互換である【クリスタル・ランサー】と比べると,良い所は
●パワーが5000高い。
●T・ブレイカーである。
●炎呪文では倒されない。
というところでしょう。
しかし,いかんせん重い!速さが持ち味のリキッド・ピープルデッキでは,この2コストの差が大きいのである。
しかもよく考えると,【クリスタル・ランサー】が入るデッキでは【クリスタル・ランサー】が出るだけで,勝つことが出来る。
つまり,【クリスタル・ツヴァイランサー】はオーバーキル。やりすぎなのである。
けれども,決して使う価値がないというわけではない。
前述したように,闇の呪文でしか倒されないので,スレイヤー対策に【スパイラル・オーラ】をクロスさせて殴ると最強。
クロスギアが嫌いな人がデッキを組むなら,水・自然+何色かで
1ターン目:【アクアガード】召喚。
2ターン目:【幻緑の双月】or【シビレアシダケ】or【フェアリーライフ】を使い,
3ターン目:【念仏エルフィン】を召喚。
4ターン目:【呪紋の化身】を召喚し,
6ターン目:【クリスタル・ツヴァイランサー】に進化!
みたいな流れが楽しいと思います(毎ターンマナチャージを前提)。上記の流れは管理人が「楽しそうだな~」という空想上の上に成り立っているので,もしかしたら途中で手札が無くなるかもしれません。だから,「この流れを試したら,上手くいかなかったぞ!どうしてくれる!!」と抗議されても,受け付けませんので(オイ。
5ターン目は特にすることはないので,他の色を入れて呪文を使用したり,クリーチャーを展開するなり自由にしてください。
また,専用デッキを組まなくても今までのリキッド・ピープルデッキに,こっそり1~2枚忍ばせておくだけでも,かなり強力なので,試してみてください。
――――――――――――――――――――――――――――
クリスタル・ランサー(2弾)
 6コスト(水)リキッド・ピープル 8000
■進化ー自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。
■このクリーチャーはブロックされない。
■ W・ブレイカー(シールドを攻撃したとき、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする。)

スパイラル・オーラ(14弾)
 2コスト(水)
■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。
クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。
■これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。

幻緑の双月(14弾)
 2コスト(自然)ビーストフォーク 1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札を1枚、自分のマナゾーンに置いてもよい。

念仏エルフィン(2弾)
 4コスト(自然)ツリーフォーク 2000
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のクリーチャーを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。ただし、コストが1のときは少なくならない。

呪紋の化身(7弾)
 6コスト(自然)ミステリー・トーテム 6000
■W・ブレイカー(シールドを攻撃したとき、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手は「S・トリガー」を使えない。



8月6日(土)15:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | カードコラム | 管理

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